Math Puzzle - Salvate Capra e Cavoli! Return to the Rockini's Gaming Page |
Feat. Prof. Chiara & Pulce |
Un matematico contadino deve portare sull'altra riva d'un fiume la sua capra, un lupo e un cavolo. Nella sua barca c'e' posto solo per lui e uno fra il lupo, la capra e il cavolo. Se lascia solo il lupo con la capra, questo la mangera'. Lo stesso accade se lascia la capra sola con il cavolo.
Aiuta il matematico a portare il lupo, la capra ed il cavolo sull'altra sponda del fiume. Clicca su un oggetto od un animale per caricarlo sulla barca, clicca sulla barca per navigare. Oggetti ed animali vengono scaricati automaticamente quando la barca approda sull'altra sponda.
Ebbene si! Senza falsa modestia posso confessare che l'ottima grafica di questo gioco e' interamente opera mia.